DARO Benchmark 2026: 우리 앱 광고 단가, 정상인가요?

우리 앱 eCPM을 직접 넣어 기준표와 비교해 보고 싶다면 DARO Benchmark 2026 인터랙티브 리포트에서 확인할 수 있습니다. PDF 리포트도 같은 페이지에서 받을 수 있습니다.

전면광고 카테고리별 평균 eCPM 한국, 2026년 1~8월우리 앱이 속한 카테고리부터 찾아보세요
기간
2026년 1~8월
대상
논게임 30개 앱
규모
광고 노출 168억 회
기준
한국 (해외는 별도 비교)
발행
2026년 9월

리포트를 내며

신재명, 딜라이트룸 CEO

신재명

CEO, 딜라이트룸

"우리 앱 광고 단가, 정상인가요?"

DARO를 쓰는 파트너분들께 자주 듣는 질문입니다. 저희도 알라미를 운영하면서 대시보드의 eCPM을 보고 같은 고민을 오래 했습니다. 하지만 같은 전면광고도 업종에 따라 단가가 몇 배씩 벌어지고, 같은 커머스 앱끼리도 누가 광고를 보느냐에 따라 단가가 달라지므로 숫자 하나로 답하기는 어렵습니다.

이번 리포트는 DARO 미디에이션을 쓰는 논게임 앱 30개의 2026년 1~8월 광고 데이터(노출 168억 회)를 분석하고, 전년 대비 변화나 국가별 차이처럼 같은 앱으로 비교해야 하는 분석에는 알라미 데이터를 썼습니다.

장마다 실무 해설을 함께 적었고, 저희 데이터로 확인할 수 없는 부분은 따로 표시해 두었습니다. 이 리포트가 각 앱에 맞는 광고 운영 수준을 찾는 데 참고 자료가 되면 좋겠습니다.

신재명CEO, 딜라이트룸

데이터 기준

데이터 기준
  • DARO 미디에이션 사용 논게임 앱 30개, 2026년 1~8월 실적
  • 매출 규모별 상위, 중위, 하위 각 10개 선정
  • 총 광고 노출 168억 회
  • 알라미: 2024년 1월~2026년 8월(32개월) 데이터 별도 분석
국가 범위
  • 노출 수(168억 회)는 전체 국가 합계
  • 기준표 단가는 한국 트래픽만 집계
  • 해외 단가는 더 보기 1 참고
eCPM 계산
  • eCPM: 광고 1,000회 노출당 매출
  • 매출 가중 평균. 규모가 큰 앱의 영향이 더 크게 반영됨
  • 10원 미만 절사, 표본이 부족한 칸은 미표기
환율
  • 달러 단가는 원화로 환산해 표기
  • 기준 환율: 1~8월 중 최고치인 7월 1일 달러당 1,559원
익명 처리
  • 파트너 앱: 카테고리명으로 표기(예: 커머스 A)
  • 알라미: 앱 이름 표기
용어
  • imp/DAV: 광고를 본 유저 1명이 하루 동안 본 광고 수
  • ARPDAV: 광고를 본 유저 1명당 하루 광고 매출

주요 결과 6가지

7.8배

같은 전면광고라도 업종에 따라 단가가 7.8배 차이 납니다

보상형 광고는 4.1배, 띠배너는 2.6배로 광고 형태마다 격차의 크기도 다릅니다.

Q1에서 자세히 보기

1위가7위로

eCPM으로는 1위인 지면이, 유저 1명당 매출로는 8개 중 7위입니다

단가가 높은 지면은 대개 노출이 적습니다. 유저당 매출 기준으로 다시 정렬하면 순위가 크게 바뀝니다.

Q2에서 자세히 보기

31배

다른 커머스 앱보다 광고를 31배 더 보여주는데, 단가는 40%만 낮은 앱이 있습니다

두 커머스 앱의 보상형 광고를 비교한 결과입니다. 두 앱의 가장 큰 차이는 유저층입니다.

Q3에서 자세히 보기

−19%

알라미 기준, 한국 배너 단가는 작년보다 19% 떨어졌고 네이티브는 76% 올랐습니다

지면을 합친 평균만 보면 이 차이가 드러나지 않습니다.

Q4에서 자세히 보기

2.1배

알라미 기준, 미국 전면광고 단가는 한국의 2.1배입니다

네 가지 광고 형태 모두 미국, 한국, 일본 순으로 단가가 높습니다.

더 보기 1에서 자세히 보기

2~3개월

매년 반복되는 시즌은 나라마다 두세 달뿐입니다

알라미 기준, 한국은 9~10월, 미국은 10~11월, 일본은 10월에 매년 단가가 올랐습니다. 나머지 달은 해마다 등락이 달라 전년 같은 달로 예측하기 어렵습니다.

더 보기 2에서 자세히 보기

이 리포트가 답하는 질문

Q1

우리 앱 단가가 낮은 건가요?

카테고리부터 확인하세요. 같은 광고 형태라도 업종에 따라 단가 차이가 큽니다.

다른 카테고리 앱과 단가를 비교하면 잘못 판단하기 쉽습니다. 아래 기준표에서 2026년 1~8월 한국 트래픽 실적을 확인해 보세요. 이 기간 대부분 광고를 운영한 앱만 포함했습니다.

카테고리별 평균 eCPM

화면을 꽉 채우는 광고, 한국, 2026년 1~8월

라이프스타일27,130원
채팅17,550원
커머스14,510원
유틸리티9,800원
금융6,370원
앱테크3,450원

최고 ÷ 최저 = 7.8배

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

카테고리별 평균 eCPM

보고 나면 리워드를 받는 광고, 한국, 2026년 1~8월

채팅20,080원
커머스15,880원
유틸리티14,650원
금융6,210원
앱테크4,840원

최고 ÷ 최저 = 4.1배

라이프스타일 앱은 보상형 표에 없습니다. 리워드로 줄 재화가 없는 서비스라 보상형 광고를 붙일 자리가 없기 때문입니다.

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

카테고리별 평균 eCPM

화면 가장자리에 붙는 띠 모양 광고, 한국, 2026년 1~8월

유틸리티630원
채팅480원
금융470원
콘텐츠, 크리에이터430원
라이프스타일320원
앱테크240원

최고 ÷ 최저 = 2.6배

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

8개월 내내 격차가 유지됩니다

특정 달의 이상치가 아닌지 확인하기 위해 1월부터 8월까지 매달 따로 계산했습니다.

카테고리별 월별 eCPM

한국, 2026년 1~8월, 세로축 0원 기준

01만원2만원3만원1월2월3월4월5월6월7월8월라이프스타일채팅커머스유틸리티금융앱테크
라이프스타일채팅커머스유틸리티금융앱테크

라이프스타일은 2월부터 집계돼 선이 늦게 시작합니다.

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

카테고리별 월별 eCPM

한국, 2026년 1~8월, 세로축 0원 기준

01만원2만원1월2월3월4월5월6월7월8월채팅커머스금융앱테크
채팅커머스금융앱테크

보상형 유틸리티는 데이터가 있는 달이 8월 하나뿐이라 추이 차트에서 뺐습니다.

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

전면광고는 라이프스타일이 매달 1위, 앱테크가 매달 최하위였습니다. 보상형은 채팅, 커머스, 금융, 앱테크 순서가 8개월 동안 유지됐습니다.

숫자로 보면

  • 전면광고: 라이프스타일 27,130원, 앱테크 3,450원. 최고 ÷ 최저 7.8배
  • 보상형 광고: 채팅 20,080원, 앱테크 4,840원. 4.1배
  • 띠배너: 유틸리티 630원, 앱테크 240원. 2.6배

이렇게 해보세요

  • 우리 앱 카테고리에서 같은 광고 형태끼리만 비교하세요.
  • 기준보다 낮게 나왔다면 Q2의 imp/DAV를 함께 확인하세요.

Q2

낮게 나왔는데, 문제인가요?

광고를 많이 보여주는 앱이라면 대개 문제가 아닙니다. 노출이 많을수록 평균 단가는 내려가기 때문입니다.

같은 유저에게 하루 여러 번 노출하면 뒤에 나가는 광고일수록 낙찰가가 낮아지기 때문에, eCPM과 함께 imp/DAV, ARPDAV를 봐야 합니다.

eCPM
광고 1,000회 노출당 매출
imp/DAV
광고를 본 유저 1명이 하루에 본 광고 수
ARPDAV
광고를 본 유저 1명당 하루 광고 매출

커머스 앱 2개, 금융 앱 1개, 앱테크 앱 1개를 2026년 4~8월, 한국 기준으로 비교했습니다. 커머스는 대비가 드러나도록 성격이 다른 두 앱을 골랐습니다.

단가가 높은 앱은 대체로 광고를 적게 보여줍니다

4개 앱, 8개 지면, 한국, 2026년 4~8월

eCPM으로 줄 세우면 커머스 A 보상형이 1위입니다.

보상형 광고전면광고
1위커머스 A보상형25,240원
2위커머스 B보상형15,310원
6위금융 A보상형5,900원
8위앱테크 A보상형2,810원
4위커머스 A전면광고9,840원
3위커머스 B전면광고14,980원
5위금융 A전면광고5,950원
7위앱테크 A전면광고3,260원
표로 보기
앱지면eCPMimp/DAVARPDAV
커머스 A보상형25,240원0.28회7.17원
커머스 B보상형15,310원8.6회132원
금융 A보상형5,900원7.2회42.6원
앱테크 A보상형2,810원7.7회21.7원
커머스 A전면광고9,840원0.13회1.25원
커머스 B전면광고14,980원2.2회33.5원
금융 A전면광고5,950원22.0회131원
앱테크 A전면광고3,260원26.4회86.2원

2026년 4~8월, 한국. ARPDAV 기준 8개 지면 중 커머스 A 보상형은 7위, 커머스 A 전면광고는 8위입니다.

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

단가가 높은 앱은 대체로 광고를 적게 보여줍니다

4개 앱, 8개 지면, 한국, 2026년 4~8월

광고를 많이 보여준 순서입니다. 앱테크 A와 금융 A 전면광고가 맨 위로, 커머스 A는 맨 아래로 내려갑니다.

보상형 광고전면광고
7위커머스 A보상형0.28회
3위커머스 B보상형8.6회
5위금융 A보상형7.2회
4위앱테크 A보상형7.7회
8위커머스 A전면광고0.13회
6위커머스 B전면광고2.2회
2위금융 A전면광고22.0회
1위앱테크 A전면광고26.4회
표로 보기
앱지면eCPMimp/DAVARPDAV
커머스 A보상형25,240원0.28회7.17원
커머스 B보상형15,310원8.6회132원
금융 A보상형5,900원7.2회42.6원
앱테크 A보상형2,810원7.7회21.7원
커머스 A전면광고9,840원0.13회1.25원
커머스 B전면광고14,980원2.2회33.5원
금융 A전면광고5,950원22.0회131원
앱테크 A전면광고3,260원26.4회86.2원

2026년 4~8월, 한국. ARPDAV 기준 8개 지면 중 커머스 A 보상형은 7위, 커머스 A 전면광고는 8위입니다.

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

단가가 높은 앱은 대체로 광고를 적게 보여줍니다

4개 앱, 8개 지면, 한국, 2026년 4~8월

유저 1명이 하루에 벌어주는 돈으로 줄 세우면, 커머스 A 보상형은 8개 중 7위입니다.

보상형 광고전면광고
7위커머스 A보상형7.17원
1위커머스 B보상형132원
4위금융 A보상형42.6원
6위앱테크 A보상형21.7원
8위커머스 A전면광고1.25원
5위커머스 B전면광고33.5원
2위금융 A전면광고131원
3위앱테크 A전면광고86.2원
표로 보기
앱지면eCPMimp/DAVARPDAV
커머스 A보상형25,240원0.28회7.17원
커머스 B보상형15,310원8.6회132원
금융 A보상형5,900원7.2회42.6원
앱테크 A보상형2,810원7.7회21.7원
커머스 A전면광고9,840원0.13회1.25원
커머스 B전면광고14,980원2.2회33.5원
금융 A전면광고5,950원22.0회131원
앱테크 A전면광고3,260원26.4회86.2원

2026년 4~8월, 한국. ARPDAV 기준 8개 지면 중 커머스 A 보상형은 7위, 커머스 A 전면광고는 8위입니다.

출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

금융 A와 앱테크 A는 전면광고를 하루 각각 22회, 26회 노출하고, 전면광고 단가는 네 앱 중 가장 낮습니다. 반면 커머스 A는 보상형을 하루 0.28회만 노출하고 eCPM은 25,240원입니다.

커머스 B는 보상형을 하루 8.6회 노출하는데도 eCPM이 15,310원으로, 노출 빈도가 비슷한 금융 A(하루 7.2회, 5,900원)의 2.6배입니다. 이 차이는 Q3에서 다룹니다.

eCPM 1위였던 커머스 A 보상형은 하루 노출이 0.28회에 불과해, ARPDAV 기준으로는 8개 중 7위로 내려갑니다.

숫자로 보면

  • 커머스 A 보상형: eCPM 25,240원(1위), 하루 0.28회, ARPDAV 7.17원(7위)
  • 금융 A 전면광고: eCPM 5,950원, 하루 22.0회, ARPDAV 131원(2위)
  • 커머스 B 보상형: 하루 8.6회에도 15,310원. 빈도가 비슷한 금융 A의 2.6배

이렇게 해보세요

  • eCPM이 낮으면 imp/DAV부터 보세요. 노출이 많아 생긴 하락이라면 정상 범위입니다.
  • 앱의 수익화 수준은 ARPDAV로 평가하세요. 내부 보고에도 이 숫자가 적합합니다.

Q3

같은 커머스인데 왜 단가가 다를까요?

광고를 보는 유저층이 다릅니다. 노출 빈도 차이를 감안해도 구매력 있는 유저가 모인 앱이 더 높은 단가를 받습니다.

같은 기간 커머스 A와 B의 보상형 광고를 비교하면, 커머스 B는 A보다 광고를 31배 더 노출하지만 단가는 40%만 낮고 ARPDAV는 18배 높습니다.

같은 커머스, 다른 유저층

보상형 광고, 한국, 2026년 4~8월

커머스 A이용자층이 넓고 고른 앱
커머스 B구매력 있는 특정 이용자층이 두터운 앱

하루에 본 광고 수 (imp/DAV)

커머스 B가 31배 더 보여줌
커머스 A0.28회
커머스 B8.64회

단가 (eCPM)

커머스 B가 40% 낮음
커머스 A25,240원
커머스 B15,310원

유저 1명이 하루에 벌어주는 돈 (ARPDAV)

커머스 B가 18배 많음
커머스 A7.2원
커머스 B132.2원
출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

유틸리티 앱 2개의 배너도 비교했을 때 동일한 현상을 볼 수 있습니다.

같은 지면, 다른 유저층

띠배너, 안드로이드, 한국, 2026년 1~8월

유틸 A30~40대 이용자 비중이 높은 앱
유틸 B10~20대 이용자 비중이 높은 앱

하루에 본 광고 수 (imp/DAV)

유틸 A가 1.4배 더 보여줌
유틸 A14.56회
유틸 B10.11회

단가 (eCPM)

유틸 A가 1.8배 높음
유틸 A770원
유틸 B420원

유저 1명이 하루에 벌어주는 돈 (ARPDAV)

유틸 A가 2.5배 많음
유틸 A11.2원
유틸 B4.4원
출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

유틸 A는 광고를 1.4배 더 보여주는데도 단가가 1.8배 높습니다.

노출 빈도가 단가에 큰 영향을 주지만, 유저층에 따라서도 단가가 달라집니다. 광고주는 구매력 있는 유저에게 더 높은 입찰가를 내기 때문에, 이런 유저가 많은 앱은 노출을 늘려도 단가 하락폭이 작아 수익을 늘리기 쉽습니다.

숫자로 보면

  • 커머스 A 보상형: 하루 0.28회, eCPM 25,240원, ARPDAV 7.17원
  • 커머스 B 보상형: 하루 8.6회, eCPM 15,310원, ARPDAV 132원

이렇게 해보세요

  • 유저층 특성이 뚜렷하다면 연령과 성별 구성을 미디에이션 파트너와 공유해 단가 협상에 활용하세요.
  • 유저층에 따라 eCPM이 달라지기 때문에 다른 앱의 eCPM을 그대로 목표로 잡지 마세요.

Q4

시장은 작년보다 나아졌나요?

지면에 따라 다릅니다. 알라미 기준으로 네이티브 단가는 모든 지역에서 크게 올랐고, 한국 배너 단가는 떨어졌습니다.

유저층과 광고 설정을 고정한 채 시장 변화만 보기 위해, 알라미 한 앱의 배너와 네이티브 단가를 전년 같은 기간과 비교했습니다.

지면별 작년 대비 평균 eCPM

알라미, 2025년 1~8월 대비 2026년 1~8월

2025년2026년
한국
2025년 330원2026년 270원
−19%
미국
2025년 750원2026년 850원
+13%
일본
2025년 260원2026년 260원
0%
그외
2025년 270원2026년 320원
+19%

배너는 지역마다 등락이 다르고, 네이티브는 모든 지역에서 올랐습니다.

출처: DARO Benchmark 2026, 알라미 실적

지면별 작년 대비 평균 eCPM

알라미, 2025년 1~8월 대비 2026년 1~8월

2025년2026년
한국
2025년 330원2026년 570원
+76%
미국
2025년 460원2026년 880원
+92%
일본
2025년 230원2026년 470원
+100%
그외
2025년 300원2026년 450원
+47%

배너는 지역마다 등락이 다르고, 네이티브는 모든 지역에서 올랐습니다.

출처: DARO Benchmark 2026, 알라미 실적

두 지면을 합쳐 계산하면 한국도 18% 오른 것으로 나옵니다. 네이티브 상승폭이 커서 배너 하락이 가려지기 때문입니다.

배너 위주로 운영하는 앱이 합친 숫자만 보면 "시장은 올랐는데 우리만 떨어졌다"고 판단하기 쉽습니다. 실제로는 같은 기간 한국 배너 단가 자체가 내려갔습니다.

숫자로 보면

  • 한국 배너: 330원에서 270원, −19%
  • 한국 네이티브: 330원에서 570원, +76%
  • 두 지면을 합치면 한국도 +18%

이렇게 해보세요

  • 시장 흐름은 우리 앱 주력 지면의 숫자로 판단하세요.
  • 배너가 주력인 앱은 전년 대비 목표를 잡을 때 한국 배너 단가 하락을 반영하세요.

더 보기 1

해외 유저가 있다면

단가는 미국, 한국, 일본 순으로 높습니다. 광고 형태를 바꿔도 순서는 같습니다.

알라미 한 앱에서 국가별 단가를 비교했습니다. 앱과 광고 설정은 같고 나라만 다르므로, 단가 차이는 주로 국가별 광고 시장 차이로 볼 수 있습니다.

국가별 eCPM 비교

알라미, 2026년 1~8월. 막대 길이는 광고 형태별로 따로 맞췄습니다.

전면광고

미국50,170원
한국23,940원
일본20,270원

미국은 한국의 2.1배

네이티브

미국880원
한국570원
일본470원

큰 사각배너MREC

미국970원
한국220원
일본210원

미국은 한국의 4.4배

띠배너

미국710원
한국370원
일본330원
출처: DARO Benchmark 2026, 알라미 실적

격차는 광고 형태마다 다릅니다. 전면광고는 미국이 한국의 2.1배, 큰 사각배너(MREC)는 4.4배입니다.

숫자로 보면

  • 전면광고: 미국 50,170원, 한국 23,940원, 일본 20,270원
  • 큰 사각배너(MREC): 미국 970원, 한국 220원

이렇게 해보세요

  • 해외 유저가 있다면 국가별로 나눠 집중할 시장을 찾아보세요. 나라별 단가가 그대로여도 미국 유저 비중만 늘면 전체 평균은 오를 수 있습니다.
  • 국가별 ARPDAV를 비교하면 어느 시장에 디맨드를 더 붙일지 판단할 수 있습니다.

더 보기 2

시즈널리티, 언제 오르고 언제 떨어지나

가을부터 연말까지 eCPM이 대체로 높지만, 두 해 연속 같은 방향으로 움직인 달은 나라마다 두세 달뿐입니다.

알라미의 3개년 데이터를 사용해 반복되는 시즈널리티를 확인했습니다.

국가별 월간 eCPM 지수

알라미, 100 = 그 시점의 평균 수준

두 해 연속 오른 달두 해 연속 떨어진 달

한국

801001201월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월9월 12210월 116

미국

801001201월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월1월 8410월 10811월 111

일본

801001201월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월1월 9310월 110

색이 있는 달만 두 해 연속 같은 방향으로 움직였습니다.

출처: DARO Benchmark 2026, 알라미 실적 (2024년 1월 ~ 2026년 8월)

한국은 추석이 있는 9~10월에 오릅니다. 미국은 10~11월에 오르고 1월에 떨어집니다. 일본은 10월에만 오르고, 미국과 마찬가지로 1월에 떨어집니다.

숫자로 보면

  • 한국: 9월 122, 10월 116
  • 미국: 10월 108, 11월 111, 1월 84
  • 일본: 10월 110, 1월 93

이렇게 해보세요

  • 한국은 추석 전후(9~10월), 미국은 10~11월을 인벤토리 확대 시점으로 잡아 보세요.
  • 그 외 달의 전년 대비 수치는 참고 정도로만 쓰세요.

마지막으로

그럼 광고를 더 보여주면 되나요?

단기 매출은 늘어납니다. 다만 리텐션과 UX에 주는 영향은 따로 확인해야 합니다.

유저층은 당장 바꿀 수 없지만 노출 빈도는 설정만으로 바꿀 수 있습니다. 중요한 것은 바꾼 뒤의 변화를 점검하는 일입니다. 하루 노출을 2배로 늘린 경우를 예로 살펴보겠습니다.

  1. 유저 1명에게 하루 3번 보여주던 광고를 6번으로 늘립니다

    imp/DAV가 2배가 되는 경우입니다.

  2. eCPM은 떨어집니다

    −17~22%

    뒤에 나가는 광고일수록 낙찰가가 낮아집니다.

  3. 노출은 2배로 늘어납니다

    2배 × eCPM 0.8배 = 1.6배

    노출 증가폭이 단가 하락폭보다 큽니다.

  4. ARPDAV는 늘어납니다

    +56~66%

    1.5배로 늘리면 +30~35%, 3배로 늘리면 +102~123%입니다.

노출 배수별 ARPDAV 증가율

imp/DAV를 늘린 배수에 따른 ARPDAV 변화

노출 1.5배+30~35%
노출 2배+56~66%
노출 3배+102~123%
0%+50%+100%
출처: DARO Benchmark 2026, DARO 미디에이션 실적

리텐션과 UX는 이 계산에 들어 있지 않습니다

광고 데이터로는 노출 수와 매출까지만 알 수 있습니다. 광고를 늘린 뒤의 유저 이탈이나 세션 변화는 각 앱의 제품 데이터로 확인해야 합니다.

위 수치는 여러 앱을 비교한 결과로, 노출이 많은 앱일수록 유저당 매출이 높다는 의미입니다. 노출을 늘린 뒤에도 같은 매출이 유지되는지는 따로 확인해야 합니다.

권장 순서

  1. 우리 앱의 위치를 확인합니다

    Q1 기준표에서 우리 앱 카테고리 평균과 비교합니다.

  2. eCPM과 함께 다른 지표를 봅니다

    imp/DAV와 ARPDAV를 함께 놓고 판단합니다.

  3. 노출을 조금씩 늘리며 리텐션을 확인합니다

    매출과 함께 이탈률, 세션 수 변화를 봅니다.

  4. 우리 앱의 적정 노출 수준을 정합니다

    매출과 리텐션이 함께 유지되는 수준을 기준으로 삼습니다.

결론

적정 수준은 앱마다 다릅니다

같은 광고라도 카테고리, 유저층, 주력 지면, 국가, 시즌에 따라 단가가 달라집니다.

앱 조건에 따라 우선순위가 달라집니다

구매력 있는 유저층이 모인 앱은 노출을 늘려도 단가 하락폭이 작습니다. 유저층의 구매력이 뚜렷하지 않다면 노출을 늘리기 전에 지면 구성부터 점검하는 편이 낫습니다. 배너가 주력인 앱은 네이티브 추가를, 미국 유저가 늘고 있는 앱은 미국 디맨드 연동 확대를 검토해 볼 만합니다.

디맨드 구성은 계속 조정해야 합니다

어떤 디맨드의 성과가 좋은지는 지면, 국가, 시즌마다 다르고 시간이 지나면 또다시 바뀝니다. 알라미의 한국 배너 단가도 1년 새 19% 떨어졌습니다. 그래서 디맨드 추가, 제외, 비중 조정을 주기적으로 해야 합니다.

DARO가 하는 일

  • 국내외 디맨드 연동과 신규 소스 대응
  • 앱과 유저층에 맞는 광고 로직, 미디에이션 설정
  • 벤치마크 기반 진단과 추이에 따른 설정 조정

우리 앱 광고 수익, 어디까지 올릴 수 있을까요?

우리 앱 데이터를 기준으로 DARO가 함께 진단해 드립니다.

DARO Benchmark 2026 · 이 자료의 수치를 인용할 때는 출처를 표기해 주세요.